UNIT 09
독립시행의 확률
같은 시행을 서로 영향 없이 n 번 되풀이할 때 꼭 r 번 일어날 확률은 (순서를 고르는 가짓수) × (한 가지 순서의 확률) 이에요.
이 단원을 마치면
- 독립시행의 뜻을 알고, 결과가 정해진 순서로 나올 확률을 곱으로 구한다.
- 독립시행에서 사건이 꼭 r 번 일어날 확률 ₙCᵣ pʳ qⁿ⁻ʳ 를 쓰고, 그 까닭을 설명한다.
- 이상·이하·적어도 한 번의 확률을 더하기나 여사건으로 구한다.
- 선승제 경기와 점의 이동 문제를 독립시행으로 바꾸어 푼다.
독립시행 — 같은 시행을 서로 영향 없이 되풀이
이 개념 문제 7개 풀기 →동전이나 주사위를 여러 번 던지기, 공을 꺼내 색을 보고 다시 넣은 뒤 또 꺼내기처럼 같은 시행을 되풀이할 때, 각 시행의 결과가 다른 시행의 결과에 영향을 주지 않으면 이런 시행을 독립시행이라 해요.
독립시행에서 결과가 정해진 순서대로 나올 확률은 08 의 곱셈 그대로, 자리마다의 확률을 곱하면 돼요.
주사위 한 개를 4번 던질 때, 첫째와 둘째에는 6의 눈이 나오고 셋째와 넷째에는 6이 아닌 눈이 나올 확률을 구하세요.
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네 번의 던지기는 서로 독립이므로 이에요.
다음 중 독립시행이 아닌 것은?
꼭 r 번 일어날 확률 — ₙCᵣ pʳ qⁿ⁻ʳ
이 개념 문제 20개 풀기 →6 이 꼭 2번 나오는 순서는 네 자리 중 6 이 들어갈 두 자리를 고르는 방법의 수 가지이고, 어느 순서든 확률은 로 같아요. 순서끼리는 동시에 일어날 수 없으니(배반) 모두 더하면
일반적으로 한 번의 시행에서 사건 가 일어날 확률이 일 때, 이 시행을 번 되풀이하는 독립시행에서 가 꼭 번 일어날 확률은
이에요. 여기서 이고 이에요. 이 값들을 부터 까지 모두 더하면 04 의 이항정리에 의해 이 돼요.
몇 번 일어날까
한 번에 일어날 확률 p
해 볼 것 · 처음 화면(n = 5, p = 1/3, 3번 이상)에서 칠해진 막대를 더하면 17/81 이에요. p 를 1/2 로 바꾸면 막대가 좌우 대칭이 되고, '1000번 해 보기'를 누르면 실제로 해 본 비율(분홍 선)이 막대 끝 가까이 모여요.
과녁을 맞힐 확률이 인 사람이 5번 쏠 때, 꼭 2번 맞힐 확률을 구하세요.
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자유투 성공률이 0.8 인 선수가 자유투를 4번 던질 때, 꼭 3번 성공할 확률을 구하세요.
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동전 한 개를 5번 던질 때 앞면이 꼭 3번 나올 확률은?
이상·이하·적어도 — 더하거나 여사건으로
이 개념 문제 16개 풀기 →' 번 이상', ' 번 이하'는 해당하는 횟수의 확률을 모두 더해요. 횟수가 다르면 동시에 일어날 수 없으니(배반) 그냥 더하면 돼요. 더할 것이 많으면 반대쪽(여사건)을 구해 1 에서 빼요. 특히 '적어도 한 번'은 '한 번도 안 일어남'(확률 )의 여사건이라
주사위 한 개를 4번 던질 때, 6의 눈이 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
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한 번도 6이 안 나올 확률이 이므로 이에요. 절반()보다 조금 커요.
동전 한 개를 6번 던질 때, 앞면이 4번 이상 나올 확률을 구하세요.
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꼭 4번, 5번, 6번인 확률을 더해요:
과녁을 맞힐 확률이 인 사람이 5번 쏠 때, 맞힌 횟수가 2번 이하일 확률을 구하세요.
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위 막대그래프에서 3번 이상일 확률이 이므로 이에요. 0, 1, 2번을 직접 더해도 로 같아요.
명중률이 0.9 인 사수가 2발을 쏠 때, 적어도 한 발을 맞힐 확률은?
독립시행으로 바꾸어 풀기 — 선승제와 점의 이동
이 개념 문제 17개 풀기 →독립시행이 바로 보이지 않는 문제도 '한 번의 시행에서 무엇이 일어나는지'를 찾으면 독립시행이 돼요.
- 선승제 경기 — 먼저 3번 이긴 쪽이 우승할 때, A 가 5번째 경기에서 우승하려면 앞의 4경기에서 꼭 2번 이기고 5번째 경기를 이겨야 해요. 우승이 정해지는 마지막 경기는 반드시 이긴 경기라서 고르기에 넣지 않아요.
- 점의 이동 — 동전 앞면이면 , 뒷면이면 만큼 움직이는 점은 앞면의 횟수만 알면 위치가 정해져요. 번 중 앞면이 번이면 위치는 이에요.
A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없어요. (1) A 가 4번째 경기에서 우승할 확률과 (2) A 가 우승할 확률을 구하세요.
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(1) 앞의 3경기에서 꼭 2번 이기고 4번째 경기를 이겨요:
(2) 3번째 경기에서 우승 , 4번째 , 5번째 → 모두 더해 .
5경기를 끝까지 다 한다고 생각해도 '3번 이상 이긴 쪽이 우승'이에요. 그래서 이 값은 「2번 이하는 여사건으로」의 답 과 같아요 — B 가 이길 확률 로 보면 'B 가 5번 중 2번 이하로 이김'이니까요.
수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 6번 던진 후 P 가 원점에 있을 확률을 구하세요.
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앞면이 번이면 위치는 이므로 원점이려면 이에요:
위의 점 P 를 4번 옮긴 후 위치가 2 였어요. 앞면은 몇 번 나왔을까요?
- 을 빠뜨리고 한 가지 순서의 확률만 구하기.
- 공을 다시 넣지 않는데 독립시행으로 계산하기 — 확률이 매번 바뀌어요.
- 선승제에서 마지막 경기까지 고르기에 넣기 — 우승이 정해지는 경기는 반드시 이긴 경기예요.
- 이상·이하에서 경계(꼭 번)를 빠뜨리기, '적어도 한 번'을 여러 경우로 나누어 더하다가 빠뜨리기.
한 장 요약
한 장 요약
- 독립시행: 같은 시행을 서로 영향 없이 되풀이. 정해진 순서의 확률 = 자리마다 확률의 곱.
- 꼭 번: () — 순서의 가짓수 × 한 순서의 확률.
- 이상·이하는 더하고, 적어도 한 번은 .
- 선승제: 마지막 경기는 이긴 경기. 점의 이동: 앞면 번이면 위치 .
교육과정 · 2022 개정 교육과정 · 확률과 통계 · 확률 · 독립시행의 확률
Practice
문제 풀기 60문제
동전 한 개를 3번 던질 때, 3번 모두 앞면이 나올 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 3번 던질 때, 첫째와 둘째에는 6의 눈이 나오고 셋째에는 6이 아닌 눈이 나올 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 3번 던질 때, 앞면이 꼭 2번 나올 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 5번 던질 때, 앞면이 꼭 1번 나올 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 3번 던질 때, 6의 눈이 꼭 1번 나올 확률을 구하세요.
답다음 중 독립시행인 것은?
동전 한 개를 3번 던질 때, 앞면이 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 4번 던질 때, 앞면이 3번 이상 나올 확률을 구하세요.
답한 번 할 때 성공할 확률이 인 시행을 5번 되풀이할 때, 꼭 2번 성공할 확률을 나타낸 식은?
자유투 성공률이 0.5 인 선수가 자유투를 3번 던질 때, 꼭 2번 성공할 확률을 소수로 구하세요.
답주사위 한 개를 2번 던질 때, 홀수의 눈이 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 2번 던진 후 P 가 원점에 있을 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 4번 던질 때, 앞면이 꼭 2번 나올 확률을 구하세요.
답자유투 성공률이 인 선수가 자유투를 3번 던질 때, 3번 모두 성공할 확률을 구하세요.
답어떤 씨앗 한 개가 싹을 틔울 확률은 0.6 이에요. 이 씨앗 4개를 심을 때 꼭 2개가 싹을 틔울 확률을 소수로 구하세요. (씨앗끼리는 서로 영향을 주지 않아요.)
답흰 공 2개와 검은 공 3개가 들어 있는 주머니에서 공 한 개를 꺼내 색을 확인하고 다시 넣는 시행을 3번 할 때, 흰 공이 꼭 2번 나올 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 7번 던질 때, 앞면이 꼭 5번 나올 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 3번 던질 때, 3의 배수의 눈이 꼭 2번 나올 확률을 구하세요.
답명중률이 0.3 인 사수가 과녁을 향해 한 발씩 쏠 때, 세 번째 발에서 처음으로 명중할 확률을 소수로 구하세요.
답주사위 한 개를 3번 던질 때, 6의 눈이 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
답보기가 4개인 객관식 문제 4개의 답을 아무렇게나 하나씩 고를 때, 꼭 1문제만 맞힐 확률을 구하세요. (문제마다 정답은 하나예요.)
답명중률이 0.9 인 사수가 3발을 쏠 때, 2발 이상 명중할 확률을 소수로 구하세요.
답동전 한 개를 5번 던질 때, 앞면이 4번 이상 나올 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 2번 던질 때, 6의 눈이 꼭 1번 나올 확률을 구하세요.
답명중률이 0.7 인 사수가 3발을 쏠 때, 꼭 1발만 명중할 확률을 소수로 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 4번 던진 후 P 의 좌표가 2 일 확률을 구하세요.
답갑과 을이 경기를 해 먼저 2번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 갑이 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없을 때, 갑이 우승할 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 5번 던질 때, 6의 눈이 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
답어느 양궁 선수가 한 발을 쏘아 10점을 맞힐 확률은 예요. 이 선수가 4발을 쏠 때 10점을 꼭 2발 맞힐 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 7번 던질 때, 앞면이 나온 횟수가 뒷면이 나온 횟수보다 1 만큼 클 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 4번 던질 때, 2 이하의 눈이 2번 이상 나올 확률을 구하세요.
답두 개의 주사위를 동시에 던지는 시행을 2번 할 때, 두 눈의 합이 5 인 경우가 적어도 한 번 나올 확률을 구하세요.
답자유투 성공률이 0.8 인 선수가 자유투를 5번 던질 때, 4번 이상 성공할 확률을 소수로 구하세요.
답명중률이 인 사수가 발을 쏠 때, 적어도 한 발 명중할 확률이 0.99 이상이 되도록 하는 자연수 의 최솟값은?
A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없을 때, A 가 5번째 경기에서 우승할 확률을 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 주사위 한 개를 던져 3의 배수의 눈이 나오면 P 를 양의 방향으로 2만큼, 그 밖의 눈이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 주사위를 3번 던진 후 P 가 원점에 있을 확률을 구하세요.
답좌표평면의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 축의 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 축의 양의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 6번 던진 후 P 가 점 에 있을 확률을 구하세요.
답갑과 을이 각자 동전 한 개를 2번씩 던질 때, 두 사람이 얻은 앞면의 횟수가 같을 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 4번 던질 때, 5 이상의 눈이 꼭 2번 나오고 그 2번이 연달아 나올 확률을 구하세요.
답보기가 5개인 객관식 문제 5개의 답을 아무렇게나 하나씩 고를 때, 3문제 이상 맞힐 확률을 구하세요. (문제마다 정답은 하나예요.)
답A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없을 때, 4번째 경기에서 우승자가 정해질 확률을 구하세요.
답어떤 사수가 2발을 쏘아 적어도 한 발 명중할 확률이 0.84 예요. 이 사수가 한 발을 쏘아 명중할 확률을 구하세요. (각 발은 서로 독립이에요.)
답A 와 B 가 경기를 해 먼저 4번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없어요. 지금 A 가 1승 2패로 뒤지고 있을 때, A 가 우승할 확률을 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 8번 던진 후 P 가 원점에 있었을 때, 4번 던진 직후에도 P 가 원점에 있었을 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 번 던질 때 6의 눈이 적어도 한 번 나올 확률이 보다 크게 되도록 하는 자연수 의 최솟값을 구하세요.
답번주사위 한 개를 던져 3의 배수의 눈이 나오면 동전을 3번, 그 밖의 눈이 나오면 동전을 2번 던져요. 동전의 앞면이 꼭 2번 나올 확률을 구하세요.
답동전 한 개를 10번 던질 때, 앞면이 꼭 2번 나오고 그 2번이 이웃하지 않을 확률을 구하세요.
답주사위 한 개를 5번 던질 때 1의 눈이 꼭 2번 나올 확률이 인 까닭을 한 가지 순서의 확률과 순서의 가짓수로 설명하고, 값을 기약분수로 구하세요.
한 번의 시행에서 사건 가 일어날 확률이 이에요. 이 시행을 4번 되풀이할 때 가 꼭 1번 일어날 확률과 꼭 2번 일어날 확률이 같다면, 의 값을 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 6번 던지는 동안 P 의 좌표가 한 번도 음수가 되지 않고, 6번 던진 후 P 가 원점에 있을 확률을 구하세요.
답갑은 동전 한 개를 3번, 을은 동전 한 개를 2번 던질 때, 갑이 얻은 앞면의 횟수가 을이 얻은 앞면의 횟수보다 많을 확률을 구하세요.
답A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없어요. A 가 첫 경기를 이겼을 때, A 가 우승할 확률을 구하세요.
답한 개의 주사위를 5번 던질 때, 홀수의 눈이 나온 횟수가 짝수의 눈이 나온 횟수보다 1 만큼 클 확률은?
한 개의 주사위를 5번 던질 때, 3의 배수의 눈이 4번 이상 나올 확률은?
좌표평면의 원점에 점 P 가 있어요. 한 개의 주사위를 던져 3의 배수의 눈이 나오면 P 를 축의 양의 방향으로 1만큼, 그 밖의 눈이 나오면 축의 양의 방향으로 1만큼 옮겨요. 주사위를 4번 던진 후 P 가 직선 위에 있을 확률은?
A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없을 때, A 가 우승할 확률은?
어느 농구 선수의 자유투 성공률은 예요. 이 선수가 자유투를 4번 던질 때 3번 이상 성공할 확률은 예요. 의 값을 구하세요. (단, , 는 서로소인 자연수)
답한 개의 주사위를 번 던질 때, 1의 눈이 꼭 1번 나올 확률과 꼭 2번 나올 확률이 같아요. 자연수 의 값을 구하세요.
답수직선의 원점에 점 P 가 있어요. 동전 한 개를 던져 앞면이 나오면 P 를 양의 방향으로 1만큼, 뒷면이 나오면 음의 방향으로 1만큼 옮겨요. 동전을 5번 던지는 동안 P 가 좌표가 3 인 점에 한 번이라도 놓일 확률은 예요. 의 값을 구하세요. (단, , 는 서로소인 자연수)
답A 와 B 가 경기를 해 먼저 3번 이긴 사람이 우승해요. 한 경기에서 A 가 이길 확률은 이고 비기는 경우는 없어요. A 가 우승했을 때, 5번째 경기에서 우승이 정해졌을 확률은 예요. 의 값을 구하세요. (단, , 는 서로소인 자연수)
답
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- 모델
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- 만든 날
- 2026-10-14
- 다시 읽고 확인
- 아직이에요
이 단원이 좋았다면
하트는 한 번, 별은 여러 번 누를 수 있어요.
친구에게 나누기
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